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JPEXS Free Flash Decompiler für Mac

Open-Source-Dekompiler und -Editor für Flash-SWF-Dateien.

Kostenlos
Version 26.0.0

JPEXS Free Flash Decompiler Überblick

JPEXS ist ein Open-Source-Dekompiler und -Editor für Flash-SWF-Dateien. Extrahieren Sie Ressourcen, konvertieren Sie SWF in FLA, bearbeiten Sie ActionScript, ersetzen Sie Bilder, Sounds, Texte oder Schriftarten. Verschiedene Ausgabeformate stehen zur Verfügung. Läuft unter Java auf Windows, Linux oder macOS.

Wichtigste Funktionen
  • Exportieren von Skripten, Bildern, Formen, Filmen, Sounds, Schriftarten...
  • Konvertierung von SWF in FLA
  • SWF-zu-XML-Export und erneuter Import
  • Verschiedene Ausgabeformate wie SVG oder HTML5 Canvas
  • Anzeige des ActionScript-Quellcodes
  • Experimentelle direkte Bearbeitung des ActionScript-Quellcodes
  • Bearbeitung über Assembler-Quellcode
  • Integrierter ActionScript-Debugger – Schrittweise Ausführung, Haltepunkte, Variablen setzen
  • Unterstützung sowohl für ActionScript 1/2 als auch für AS3
  • Ein Klick auf den dekompilierten Quellcode hebt die zugehörige P-Code-Anweisung hervor und umgekehrt
  • Ersetzen von Bildern, Bearbeiten von Texten, Schriftarten und anderen Tags
  • Anzeigen von SWF-Ressourcen (Formen, Sprites, Schriftarten, Schaltflächen...)
  • Bearbeitung von Instanz-Metadaten
  • Hexadezimale Dump-Ansicht mit farblicher Hervorhebung ebenfalls verfügbar
  • Integrierter Proxy-Server zum Bearbeiten von SWF-Dateien, die über ihn laufen
  • Java-basierter Code, der mehrere Plattformen unterstützt
  • Mehrsprachige Unterstützung (siehe Sprachliste)
  • Kann auch bestimmte Arten von verschleiertem Code dekompilieren.
  • Öffnen von SWF-Dateien, die in Ladeprogrammen versteckt sind (AS3, Windows)
  • Unterstützung für GFX Scaleform- und Iggy 64-Dateien
  • Hochwertige Software, die zahlreiche Auszeichnungen erhalten hat

Weitere Informationen finden Sie auf dieser Seite

Was ist neu in Version 26.0.0

Merkmale
  • Überarbeiteter Schleifendetektor (#2542)
  • Dateiexporte in ein separates Untermenü verschieben, um das Menü zu verkürzen
  • XAML-Export (#2674)
  • Größeres Symbol in der Symbolleiste für das Suchspeicher-Tool
  • Import auf die Registerkarte „Datei“ verschieben, Begriff „Massenimport“ verwenden
  • Tag aus Datei in der Symbolleiste erstellen, Elemente im Kontextmenü gruppieren
  • Alle vier Zustände einer Schaltfläche exportieren (#2671)
  • Kombinierter SVG-Export der Schaltfläche unter Verwendung aller Zustände
  • Position bei Auswahl desselben Timeline-Elements nicht zurücksetzen (#2670)
  • Objekt bei Auswahl von „Objekt platzieren“ in den sichtbaren Bereich scrollen
  • AS3-FLA-Export – Option zum Deaktivieren der Skript-Ebene (#2673)
  • Konvertierung des Text-Tag-Typs hinzufügen (#2383)
  • Erweiterten Multi-Sample-Anti-Aliasing-Renderer für Formen hinzufügen
  • Unterstützung für XBT-Texturen für externe GFX-Bilder hinzufügen (#251)
  • SVG-Import: Größere Kanten durch Aufteilung in die Hälfte zulassen
  • Deaktivierung der minimalen Strichbreite von 1 Pixel ermöglichen
Fehlerbehebungen
  • Debugger: Beobachtete Variablen lesen
  • Skripte-Ordner bei der Einstellung „Leere Ordner anzeigen“ nicht sichtbar (#2656)
  • Cookie-Ordner bei „Leere Ordner anzeigen“ nicht anzeigen
  • Aktionselement für beobachtbare Variablen
  • Eigenschaften direkt mit Gettern/Settern bearbeiten (#2655)
  • Achsenumkehrung des Font-Normalisierers (#2657)
  • AS1/2: Beibehaltung der Push-Reihenfolge, Verwendung temporärer Variablen
  • Font-Normalisierer verwendet 1024em (#2661)
  • Null-Zeiger auf Null-Caret in Variablenmarker
  • Push-Befehle in AS2 im Code belassen (#2654)
  • Deadlock bei getcharacters vs. drawframe (#2492)
  • Null-Zeiger bei AS3-Entverschleierung
  • AS3-Entverschleierung – Nullwerte anstelle von Registern (#2568, #2665)
  • Stackoverflow bei zirkulären Importassets (#2666)
  • Hinzufügen von Haltepunkten in großen Klassen zulassen (#2672)
  • JNA-Temporärverzeichnis kann nicht zurückgesetzt werden (#2675)
  • SVG-Form-Export – korrekte Winding-Richtung verwenden
  • Schriften in DefineEditTexts korrekt normalisieren, Kerning
  • Rand von Edittext korrekt zeichnen, Größe normalisieren
  • Ausnahme wegen ungültigem Argument beim Erstellen einer Morph-Form aus SVG (#2676)
  • Berücksichtigung des nofill-Arguments beim Shape-CLI-SVG-Export (#2681)
  • ActionScript und/oder Operatoren mit einfachen Wertoperanden (#2680)
  • Korrekte Syntaxhervorhebung für Texte
  • Float-Werte für Schriftgröße in „DefineEditText“ zulassen
  • Behebung der um 1 Pixel abweichenden Bildgröße bei aktivierter Zusammenführung (#2616)
  • AS3-Direktbearbeitung – geschützter Zugriff korrigieren (#2686, #2688)
  • SVG-Importer: Korrektur des Aufrufs von getStrokeFillWithOpacity zu getStrokeOpacity
  • SVG-Importer: fillOpacity und strokeOpacity auf Farbverläufe anwenden
  • Import großer Formen durch Aufteilen von Kanten ermöglichen (#2691)
  • FLA-Export: Null-Pointer-Ausnahme beheben (#2690)
  • Korrekte Übertragung von Audiodaten, um seltsame Geräusche zu vermeiden (#2689)
Leistungsverbesserungen
  • Schnellere Berechnung des maximalen Tiefenframes, Überspringen der Morph-Erkennung (#2662)
  • Rekursion optimieren, Stacküberlauf bei größeren Skripten vermeiden (#2672)
  • Laden von abhängigen Zeichen/Frames in einem separaten Thread

JPEXS Free Flash Decompiler für Mac

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(2 Rezensionen zu JPEXS Free Flash Decompiler)

  • Kommentare

  • Nutzerbewertungen

filhol
filhol
Apr 15, 2026
26.0.0
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Apr 15, 2026
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Version: 26.0.0
Sorry Mikael-B but I have a project dating back to 2004 that contains 2500 .swf files with a lot of ActionScript, about thousands of animations and videos, representing roughly 20 people per year of development. With the demise of Flash, I was forced to take my project off the web and there is no chance I will ever get a budget to redevelop it. I recently discovered Ruffle and JPEXS Free Flash Decompiler. Two weeks of work were enough to get a web version that's 90% functional... I'm still working on the remaining 10%. So, YES, Ruffle and JPEXS are invaluable tools and I'm delighted they're still available.
Mikael-B
Mikael-B
Jun 21, 2022
15.1.0
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Jun 21, 2022
0.0
Version: 15.1.0
I wonder when you'd need this in 2022? I'm sure that in some places Flash is still a thing. I would have liked it in 2008.
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